Giftbiss: Lähmung

  • 20 AP - 1SP: Angriff im NAHbereich ohne Waffen. Gegner erhält bei Erfolg -1 auf Angriffe.
    Durch spezielle Drüsen im Maul des Betas ist er in der Lage ein lähmendes Gift in die Wunde eines Gegners zu injizieren. Einmal im Blutkreislauf erschwert es jede Bewegung und sorgt durch zittern der Hände dafür, dass eine Waffe kaum mehr zielgenau geführt werden kann.
    Auswirkungen: Der Beta kann sich entscheiden, einen Angriff im NAH-Bereich mit seinem Gift auszuführen. Einmal pro Gegner, der kein Roboter sein darf, kann der Beta für 1 SP einen Angriff ohne Waffenboni durchführen. Bei Erfolg erleidet der Gegner für den Rest des Kampfes (solange er keine Heilungsmöglichkeit hat) einen Malus von -1 auf seinen Angriffswert.

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